小组帖子:学习制作地图心得

indienova.com/groups/post/99537

上周日开始我也上手试了下,目前在摸索阶段,因为本身就是码代码的,所以对我来说挺简单的(但是不知道为什么我觉得我应该没有太多人玩……(已亲测),如果有任何问题论坛里也可以直接发起讨论(或者来问我,我们一起讨论),建议是加几个作者群,这样的交流效率高……像是dota、军团战争这种大热以一般人的水平肯定是短期内不出来的,但是你要发挥自己的游戏,像是我本身开发原因

LIT:弯曲光线(LIT: Bend the Light)

indienova.com/game/lit-bend-the-light

创立一个时代,在这个时代里电不是一种固有的东西,而是伟大发明家的想象力,在 lit 的世界里,你可以听从自己的内心的工程师……,让你发现用光进行直接实验的乐趣。……你想找出不同的方法来进一步探险?想找一款适合五岁孩子的游戏?亦或是试图让你的母亲体验游戏的乐趣?

shallJiaHao:浅谈persona5UI——How Pop X Punk?!(一)

indienova.com/u/shalljiahao/blogread/7940

P5并非沙盒,尽管它在一定程度上保留了玩家自由行动的时间,主人公的行动依然要照日历来走,我们可以回想阁楼那只关心主人公睡眠质量的猫……该出现来自于1998年科恩兄弟导演的《谋杀绿脚趾》(The Big Lebowski)中勒索信情节。……在这里我们可以看到P5风格的原型:拼贴、潦草的字迹、粗糙的排版

浅谈 Persona5 UI #1:How Pop X Punk?!

indienova.com/indie-game-development/p5-ui-design/

P5并非沙盒,尽管它在一定程度上保留了玩家自由行动的时间,主人公的行动依然要照日历来走,我们可以回想阁楼那只关心主人公睡眠质量的猫……该出现来自于1998年科恩兄弟导演的《谋杀绿脚趾》(The Big Lebowski)中勒索信情节。……在这里我们可以看到 P5 风格的原型:拼贴、潦草的字迹、粗糙的排版

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《一人之下》是如何在三维建模中重现原作漫画感的?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26647

我们做二级阴影其实就是在画面中找始终背对光源的区域,和投影产生不会有动画的闭塞夹角,会刻意把其锁死,制作出厚度或者结构……⚫ 模型优化——《一人之下》项目实践从上图可以看到,模型厚度、二级阴影、本村线的生命值都会在这里消失或即将消失……①为始终锁死区域②为提前进入暗部区域)阴影分为:阴影颜色、本村线(阴影颜色是模型不受光时候避免直接加深固有色

《一人之下》是如何在三维建模中重现原作漫画感的?

indienova.com/indie-game-development/the-outcast-comic-3d-mode/

我们做二级阴影其实就是在画面中找始终背对光源的区域,和投影产生不会有动画的闭塞夹角,会刻意把其锁死,制作出厚度或者结构……⚫ 模型优化——《一人之下》项目实践从上图可以看到,模型厚度、二级阴影、本村线的生命值都会在这里消失或即将消失……①为始终锁死区域②为提前进入暗部区域)阴影分为:阴影颜色、本村线(阴影颜色是模型不受光时候避免直接加深固有色

青鳥樂園 Blue Bird Land EP.2 下篇

indienova.com/steam/game/1803570

女孩会在此失败?她究竟能不能躲过被暗影吞噬的命运呢?通关了剧院后,薇薇娜站在诡异洋宅的大门前。……少女朝着薇薇娜笑了。「成为我的娃娃吧。」「我会好好疼爱妳的。」娃娃屋的娃娃们,将薇薇娜团团围住。……但事情真的会如此顺利?赌场中的恶魔们狂欢着。其中一个恶魔,带着不怀好意的笑容朝她走来

樱花 MMO 2(Sakura MMO 2)

indienova.com/game/sakura-mmo-2

她能回到日本,她还想回到日本?……妮芙是奥拉忠诚的女仆,对奥拉总是尽心尽责。……妮芙把奥拉看作是救世主,为了她可以毫不犹豫地献出生命

雄狮之歌:第一季 - 寂静(The Lion's Song: Episode 1 - Silence)

indienova.com/game/the-lions-song-episode-1-silence

亚瑟深深地认为未来尔玛将会在现代音乐这个领域中流芳百世。……如今尔玛正着手编写她职业生涯中最重要的曲子并时刻在与创作障碍顽强斗争着。……正当她的创意枯竭之际,尔玛遇上了一位“不速之客”...玩家在该章节所做的决定将会直接影响所有章节的剧情

小组帖子:暖真游戏开发工作室招人

indienova.com/groups/post/98990

发起:暖真工作室 暖真游戏开发工作室招人大家好,自己想做的游戏一直是多年的梦想, 但是一个人的力量还是有限的……, 所以希望寻找一些志同道合的小伙伴, 可以一起喜欢的游戏,实现自己的价值。……(个人4年unity开发经验)游戏类型的话,比较喜欢历史类(太阁,p社,大航海), 推理剧情类(逆转系列

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.068 秒(地球人时间)